В описании каждой игры ты можешь увидеть жанры, к которым ее отнесли разработчики или специалисты платформы. И если с приключениями и хоррорами зачастую все понятно (хотя и там множетство своих поджанров), то с остальными разобраться на месте без опыта бывает затруднительно — и тогда в помощь идут поисковики, гиды и всевозможные подсказки и ревью.
Если же тебе хочется лучше ориентироваться во время выбора и не тратить на это часы (по крайней мере пока тебя не заинтересуют какие-то конкретные направления), то лови подборку с описанием всех основных жанров, которые ты только можешь встретить на виртуальных прилавках 👇🏻
Экшн
Экшн — это огромное направление игр, куда зачастую входят многие нижеперечисленные уже как поджанры (но их зачастую указывают отдельно, так что во избежание путаницы тут все будет тоже рядышком). Если ты увидишь эту плашку около игры, то будь готова к динамичному геймплею, где придется как и много двигаться по локациям, так и ломать голову над различными задачками. В общем, универсальная боевая солянка.
Метроидвания
Это поджанр буквально произошел от конкретной игры-родоначальника — Metroid. Особой отличительной чертой считается большая игровая область, которую нужно изучать в свободном формате, но для разблокировки и открытия некоторых дверей и проходов нужны особые предметы и подсказки. Их, конечно, тоже нужно отыскать самостоятельно — иначе проход закрыт.
Хоррор на выживание
Для тех, кто любить ужастики и хочет пощекотать нервишки темной ночью, существует жанр хорроров на выживание, где игрок должен проходить мутные сюжетки с кучей всяких неприятных существ, крови и звуков, от которых будут идти мурашки. Главная цель — спастись и остаться в живых, конечно же. Любимейшими сериями игр геймеров в этом жанре стали Silent Hill, Resident Evil, Eternal Darkness: Sanity’s Requiem и Project Zero.
Стелс
Еще одним ответвлением от экшена стал стелс, который пошел как раз от хорроров. В подобных играх важно оставаться скрытным до самого конца и устранять врагов, не выдавая свое местонахождение. Тут нужны стальные нервы и сосредоточенность, поэтому подойдет тем, кто не хочет сталкиваться с зомби лицом к лицу. Наиболее популярными стелс-играми стали варианты серии Metal Gear, а также Tenchu: Stealth Assassins и Thief: The Dark Project.
Шутеры
Наверное, тут все понятно: шутеры — это стрелялки в большинстве случаев от первого лица. Выбираешь оружие, ловишь противников и устраняешь их — все просто. Культовыми играми в этом жанре можно назвать Call of Duty, Counter-Strike, Battlefield и DOOM. Также существуют шутеры и от третьего лица (например, Max Payne и Hitman), которые позволяют наблюдать за процессом со стороны. Шутеры любят за скорость, динамику и возможность выброса адреналина здесь и сейчас без лишних головоломок.
Shoot ’em up и Top-down
Отдельно можно выделить еще два направления шутеров — Shoot ’em up и Top-down. Первые относятся к аркадным и требуют от игрока максимальной концентрации и постоянной атаки во время передвижения по множеству окружающих противников (как в Space Invaders, где все вообще происходит в космосе).
А вот Top-down отличается тем, что за всем процессом игрок наблюдает сверху: так у него больше контроля по карте и меньше прямого взаимодействия с врагами. Этот вид визуала можно наблюдать в IRA, Cybel и даже Grand Theft Auto.
Roguelike
Название, связанное с рогаликами и игрой Rogue, намекает геймерам о возвращении игрока на исходную позицию в случае проигрыша. Если твой герой умрет или не справится с заданием, то ему придется откатиться либо к началу раунда, либо вообще к самому старту — все зависит от идеи разработчика. Яркими примерами можно назвать The Binding of Isaac, Rogue Legacy и Spelunky.
Файтинги
Файтинги горячо любимы тем, что здесь как раз можно подраться с кем-то 1-на-1 и хорошенько помериться силой (пусть и виртуально). Жанр полюбился еще со времен игровых автоматов, а потом отлично прижился на консолях. Играть в них увлекательно и не так уж и сложно: пробуй разных героев, меняй экипировку и тренируйся на разных противниках. Из популярных ты можешь уже знать Street Fighter, Tekken, Mortal Kombat и Dead or Alive.
Еще один плюс, как и шутеров, что почти всегда можно поиграть с друзьями в многопользовательском режиме. Вариант выплеснуть эмоции и весело провести время не с ботами, а с кем-то конкретным 💁🏻♀️
Beat 'em up и слэшеры
Собственно, близкие к файтингам, но со своими особенностями. Beat 'em up известен тем, что тут игрок сражается сразу с несколькими противниками — и необязательно только кулаками и ногами (но, конечно, склада оружия, как в шутерах, не жди). Здесь ты можешь не просто драться с героями, но и продвигаться выше по уровням на пути к главному боссу. Такой геймплей наблюдается в Streets of Rage 2, Golden Axe и Final Fight.
А вот слэшеры (Hack and Slash) же отличается как раз наиболее частым использованием оружия — именно холодного для ближнего боя и метания. В остальном, это такие же драки без сложных квестов или загадок, которые устраивать в компаниях. Спутать оба поджанра легко, но идут они рука об руку, так что прими к сведению, но не заморачивайся.
Ритм-игры
Да-да, все эти музыкальные игры, где нужно танцевать или правильно попадать в такт — у них есть отдельная категория. Самое важное — ловить ритм, как говорил конь Юлий, поэтому игры типа Just Dance, Guitar Hero и Beat Saber отлично подходят для вечеринок и просто тех, кто не может играть в тишине или под крики тиммейтов. Ну и, будем честны, Just Dance может даже заменить тебе зарядку и добрать норму активности…
Платформеры
Многие выросли на образе Марио из Super Mario Bros., где забавный мужичок в комбинезоне прыгает по разноуровневым площадкам, избегает опасностей и пытается не провалиться в пропасть. Именно так и выглядят классические 2D-платформеры, где твой человечек двигается, а ты — зарабатываешь очки и выживаешь, пытаясь установить рекорд.
Платформеров, помимо хита с Марио, очень много — и они популярны до сих пор, несмотря на многообразие более динамичных и красочных жанров: Celeste, Rayman Legends, Ori and the Blind Forest и другие.
Приключения
Как и экшн, жанр вмещает в себя множество более узких направлений, но все равно не опускается, чтобы геймеры понимали, что впереди их ждет увлекательный сюжет с повествованием, которое будет дополнять и влиять на игру. То есть, не одна механика. Игрокам предлагается взаимодействовать как с окружающим миром, так и с персонажами, у которых есть свои имена, судьбы и задачи, чтобы помочь или помешать тебе дойти до финала.
Также приключения бывают в текстовом и графическом формате, когда большая часть истории передается именно благодаря вводу или выбору команд, а также различные иконки и подсказки, которые сменили ранее популярные текстовые оповещения. Позже это все вообще сменилось кликами мышки, джойстика и клавиатуры, поэтому сейчас это больше не поджанры, а просто специфика функционала интерфейса.
Визуальная новелла
И хотя частичное текстовое взаимодействие уже не так популярно, на его основе появился отдельный самобытный жанр — интерактивная визуальная новелла. Подобные романы больше популярны в Японии, но и у нас есть свои как романтические, так и криповые примеры. Здесь игрок по ходу дела выбирает свой путь развития событий, описанный в диалогах и текстовых блоках, где каждое действие ведет его к своей альтернативной концовке.
Наверняка ты вспомнишь популярные симуляторы свиданий с пикантными моментами (и такие в Азии тоже особенно востребованы!). Хоррор-новинки тоже любимы: например, отечественный «Зайчик» вряд ли даст заснуть ночью после всех ужасов России 90-х.
Интерактивное кино
Если же чтение для тебя не увлекательно ни в какой форме, то тогда можно выбрать что-то между играми и фильмами, а именно — интерактивное кино. Да, оно еще существует. Его суть повторяет визуальные новеллы, но тут каждый выбор ведет к своему сюжету на экране с актерами или анимацией.
Считай, тут ты можешь управлять сюжетом сериала самостоятельно и максимально наглядно видеть развитие событий, что в визуальной новелле нужно додумывать благодаря фантазии. Если заинтересовало, поробуй окунуться в сюжеты игр Dragon’s Lair, The Walking Dead: The Game, The Wolf Among Us, Until Dawn и Detroit: Become Human.
Симуляторы
Отдельным особняком стоит огромнейший жанр симулятора, который основан на воссоздании какого-либо процесса, будь то просто сама жизнь (The Sims и inZOI), автомобильные гонки (Need for Speed и F1), спортивная карьера (FIFA и NHL), различные профессии (Good Pizza, Great Pizza и Train Life: A Railway Simulator) и многое другое.
Поскольку категория обширная, то и фанатов у нее очень много. Можно абстрагироваться от реальности и попробовать дело мечты, не выходя из дома. Или же создать тот дом и ту жизнь, о которой грезишь перед сном… Конечно, рекомендуется все-таки жить свою, но без осуждения 😅
Стратегии
Еще одним отдельным материком среди жанров видеоигр можно назвать стратегию. Здесь важно мыслить логически на перспективу и принимать решения, сразу держа в голове несколько следующих шагов и различные варианты развития событий. Для тех, кто хочет быть в напряжении, есть стратегии в реальном времени, где на раздумья не будет ночи и часов — все именно так, как в экстренной ситуации в жизни.
Также существуют глобальные стратегии, где мыслить нужно, думая о более масштабных территориях и количестве людей — в общем, больше ответственности. Считай себя полководцем или королем, от которого зависит судьба всей страны.
Королевская битва
Кстати, про королей. Королевская битва стала еще одним отдельным жанром, где основной задачей геймера становится выживание на поле битвы и сражением лицом к лицу с противниками. Поле действия по ходу игры уменьшается, что лишает простора действий и заставляет так или иначе столкнуться с каждым врагом, пока не выживет только один.
Большинство популярных примеров этого жанра были изначально созданы как модификации и дополнения к основным, например, Minecraft Survival Games и DayZ. Позже появились уже отдельные, как PlayerUnknown's Battlegrounds.
Аркады
И сразу закроем все обширные базовые разделы культовыми аркадами, где интерфейсы сделаны максимально простым способом, чтобы игрок мог действовать интуитивно, не вникая глубоко в процессы всех механик и правила драк или управления.
ыАркады не характеризуют игры с сюжетной точки зрения или даже по основному геймплею, поэтому просто стоит держать это во внимании и помнить, что этот тэг ведет к довольно легкой и приятной игре. Это тебе точно не стратегии 🤧
Казуальные игры
Казуальными играми принято называть максимально простые и понятные для широкой аудитории, в том числе максимальных новичков не готовых к душному геймплею с многочасовым обучением. Произошло название от англ. casual, что буквально переводится как «повседневные».
Например, это карточные игры, всевозможные аналоги тетриса, ребусы или пазлы. Их можно открыть в любом месте с короткой загрузкой — и сразу преступить к разгрузке мозга.
Три в ряд
Рядышком стоит отметить забавную тенденцию, что формат три в ряд стал отдельным жанром. В подробном раскрытии геймплея он не нуждается, потому что все мы хотя бы краем глаза да наблюдали его в телефонах у друзей и прохожих.
Условия могут быть разными: поставить в ряд объекты одинаковой формы, цвета или по другим характеристикам. В итоге верный вариант исчезает, освобождая место для других — и так до конца. Совсем не сложно и просто рай для перфекционистов.
Квесты-головоломки
Конечно, базовые ребусы в более сложном формате головоломок тоже стали отдельным жанром. В таких игр, в зависимости от тематики, нужно решать задачки, разгадывать загадки, собирать воедино все подсказки и наконец добиться цели. Их рекомендовать нет смысла: все есть в разделах гейм-сторов, так как они сменяются как часы.
Сюда же относятся и квесты, которые визуальны выглядят объемнее и сложнее, позволяя управлять героем, а не просто указывать в нужные точки на экране. Квесты всегда смешаны с другими жанрами, так что тут, конечно, больше вовлечения и шире простор для фантазии.
Point-and-click
Кстати, у головоломок есть свой поджанр, который называется Point-and-click (с англ. «укажи и нажми»). В таких игр фокус зачастую идет именно на исследование конкретной локации, где нужно найти подсказки для того, чтобы перейти в следующее помещение и собрать всю сюжетную картинку воедино. Нетрудно догадаться, что максимально популярными стали именно детективы.
Например, игра Kathy Rain, где девушка расследует дело смерти дедушки, или Twelve Minutes, где тебе нужно быстро разгадать проблемы семейной пары и их связи с ворвавшимся к ним незнакомцем.
RPG
Далее пройдемся по вот таким буквенным обозначениям, на которые наткнется абсолютно каждый. Они указывают не на сюжетные особенности, а на геймплейные. Например, RPG (role-playing game) приведут игрока к необходимости управления конкретным одним или несколькими персонажами. У каждого есть свои характеристики и способности, которые будут влиять на игру. Переодеваться тут после полуночи не придется, не те ролевые игры 💅🏻
MMORPG
MMORPG приведет тебя к массовой многопользовательской ролевой игре, так что здесь тебе придется играть кооперативно с другими геймерами. Тут отличие от RPG заключается именно в этом — и все.
Если там ты можешь играть одна с героями из сюжетки, то тут столкнешься с вполне реальными людьми за масками своих героев. Но в этом и весь кайф, ведь вы можете существовать в абсолютно фэнтезийном мире и оставаться собой, как, например, в World of Warcraft и Star Trek Online.
MOBA
Для тех же, кому хочется вместе с друзьями не просто проходить сюжетки, а именно сражаться и ломать голову над айтемами и стратегией, есть жанр MOBA, раскладывающийся с английского как «многопользовательская онлайн боевая арена».
Классикой считается управление одним героем в команде, противостоящей другой на размеченной карте. Задача — победить врага и сломать его трон раньше, чем он доберется до твоего. Классические и основные примеры: Dota 2, League of Legends и Heroes of Newerth.