10 слухов о GTA 6: что изменится в новой игре | Источник: theGirl
Фото

theGirl

GTA 6 ждали много лет, и неудивительно, что за это время в сеть утекло много информации об игре. Некоторые из этих утечек уже не имеют особого значения, поскольку первые два трейлера игры подтвердили одни давние слухи и опровергли другие. Другая часть инфы маловероятна или исходит из сомнительных источников. Но если отсеять всю эту шелуху, то можно найти немало интересных слухов, которые кажутся достоверными.

Некоторые из теорий о GTA 6 вполне могут оказаться правдой, и они подогревают ажиотаж не меньше, чем официальные маркетинговые материалы Rockstar. В этой подборке — 10 самых правдоподобных слухов: от масштаба карты и системы контрабанды до деталей поведения NPC и новой физики. Давай обсудим, что из этого вероятнее всего окажется правдой.

Будет снова 6 звезд

В GTA 5 система розыска стала удобнее, но… скучнее. Раньше, в старых частях, заветные шесть звезд означали одно: ты — враг государства. На тебя нападали танки, военные грузовики и бравые ребята в камуфляже, которые не собирались договариваться. В пятой же части максималку урезали до пяти звезд. Это значит, что армия вмешивается только если ты сама влезла на их базу.

Слухи о GTA 6 говорят, что Rockstar якобы возвращает старую добрую шестизвездочную систему. Звучит правдоподобно: это один из самых простых способов порадовать старых фанатов, которые помнят, как прятались по переулкам от пулеметов. Это, конечно, никто не гарантирует, но слитые рендеры с Люсией и намеки на масштабные перестрелки вселяют надежду.

Источник: Скриншот из игры GTA 6
Фото

Скриншот из игры GTA 6

GTA 6 возьмет механики из Red Dead Redemption 2

Rockstar Games известна тем, что перетаскивает удачные идеи из одной своей игры в другую. И судя по слухам, GTA 6 станет преемником опыта, наработанного в Red Dead Redemption 2. А это, напомню, одна из самых проработанных и реалистичных игр в истории.

Какие именно механики могут перекочевать? Фанаты насчитали как минимум три:

  • Стрельба от бедра. В RDR2 Артур Морган мог палить из револьвера, не целясь, — быстро, грязно и эффектно. В GTA 5 такой возможности не было, но в слитых материалах по GTA 6 заметили анимацию, очень похожую на эту.

  • Обыск тел. В RDR2 после перестрелки можно было обшарить поверженных врагов в поисках патронов, денег или редкостей. В GTA 5 трупы были просто декорацией. Теперь же, возможно, придется подходить и снимать лут — что добавит игре чуть-чуть ролевого оттенка.

  • Ограниченный инвентарь. Вот тут фанаты разделились. В RDR2 нельзя носить с собой целый арсенал — оружие хранилось на лошади. В GTA, где машина — главный друг, ограниченный инвентарь (например, место в багажнике) может стать либо гениальной фишкой, либо источником проблем. Как выразился один пользователь Reddit, «некоторые просто взбесятся», но сам он — за.

Если GTA 6 действительно впитает в себя лучшее из RDR2, нас ждет не просто очередной криминальный боевик, а настоящая криминальная жизнь с тактической глубиной и последствиями. И да, возможно, нам снова придется кормить своего персонажа и следить за его весом. Но это уже совсем другая история.

Источник: Скриншот из игры GTA 6
Фото

Скриншот из игры GTA 6

Вернутся особые способности

В GTA 5 у каждого из трех протагонистов была своя фишка: Майкл замедлял время в перестрелках, Франклин — за рулем, а Тревор мог наносить двойной урон и тратить вдвое меньше здоровья. Система была простой, но работала безотказно. В GTA 6, судя по утечкам, особые способности тоже будут — но уже другие. Главный источник вдохновения снова — Red Dead Redemption 2. Помнишь «Орлиный глаз» Артура Моргана, который подсвечивал следы и полезные предметы? Так вот, похоже, Джейсон получит нечто похожее.

Представь: ты входишь в магазин, активируешь способность — и все ценные вещи, запасные выходы и, возможно, даже спрятанные в сейфах деньги загораются золотым свечением. Идеальный инструмент для разведчика и грабителя. Лусия, в свою очередь, может сделать ставку на технологии. Слухи приписывают ей навыки взлома — от отключения камер до угонов машин нового поколения с электронными замками. Если это правда, то мы получим первый за долгое время пример реального разделения ролей: следопыт и хакер.

Учитывая, сколько раз эта информация всплывала в разных слитых материалах, теория выглядит едва ли не самой надежной. Rockstar явно хочет развить систему способностей, сделав ее не просто боевым усилителем, а инструментом для исследования и планирования. И если Джейсон действительно научится видеть сквозь стены, а Лусия — отключать сигнализацию незаметно, то ограбления в GTA 6 станут делом почти ювелирным. Ну или хотя бы более зрелищным.

Источник: Скриншот из игры GTA 6
Фото

Скриншот из игры GTA 6

Появится шкала отношений

В GTA всегда можно было быть кем угодно: благородным грабителем с понятиями или психом, который расстреливает прохожих из ракетницы. Игра почти не наказывала за выбор — максимум, пару фраз от персонажей по радио. Но судя по слухам, в GTA 6 появится механика, которая может изменить все — шкала отношений.

Впервые о ней заговорили еще в слитых материалах 2022 года, а потом подхватили инсайдеры вроде GameRoll. Согласно их информации, система будет напоминать шкалу чести из Red Dead Redemption 2. Только там Артур получал скидки в магазинах или, наоборот, враждебность горожан. Здесь же механика может быть глубже и… более личной.

О чем именно идет речь? Предполагают, что шкала будет отражать твои отношения с ключевыми персонажами — напарниками, заказчиками, возможно, даже с партнером по ограблениям (Джейсоном или Люсией в зависимости от того, за кого ты играешь). Поможешь вытащить друга из переделки — он поделится деньгами или прикроет в перестрелке. Предашь или проигнорируешь — и он откажется работать с тобой, а то и сам начнет охоту.

Это резко меняет привычную формулу GTA. Вместо бесконечного хаоса тебя могут подтолкнуть к тому, чтобы думать головой: стоит ли грабить этого продавца, если завтра ты собираешься брать у него крупный заказ? Не обидишь ли ты случайно человека, который потом сдаст тебя полиции? Мне кажется это очень крутая задумка, которая добавит стратегического интереса.

Источник: Скриншот из игры GTA 6
Фото

Скриншот из игры GTA 6

Сюжет GTA 6 будет короче, чем в RDR2

Red Dead Redemption 2 — игра эпическая во всех смыслах. Только основная история тянет на добрых 50-60 часов, а если добавить побочные задания, охоту, рыбалку — можно провести за игрой месяц. И это прекрасно. Но фанаты GTA 6, судя по слухам, получат нечто другое. Инсайдер LegacyKillaHD утверждает: основная сюжетная линия GTA 6 будет заметно короче, чем в RDR2. Всего пять глав без огромной послеигровой части. Но не спеши расстраиваться.

Говорят, что упор сделают на побочный контент. Огромный мир, десятки активностей, случайные события, мини-игры и, конечно, ограбления, которые можно проходить разными способами. Получится этакий компромисс: для тех, кто хочет просто пройти сюжет за выходные, — пожалуйста. А для любителей залипнуть на недели — море дополнительных занятий.

Источник: Скриншот из игры GTA 6
Фото

Скриншот из игры GTA 6

В GTA 6 появится баскетбол

Прямых доказательств нет. Ни в слитых роликах, ни в трейлерах никто не забивает треху под бит на районе. Однако внимательные фанаты заметили на одном из официальных скриншотов баскетбольную площадку на заднем плане. Для появления теории этого стало вполне достаточно. Выглядит логично: Vice City — это Майами, солнце, пляжи, уличный спорт.

Баскетбольные кольца там есть в каждом дворе. Почему бы не добавить возможность подойти, подобрать мяч и устроить матч один на один? Или просто покидать в корзину, сбегая от полиции. Самое интересное — техническая сторона. Издатель GTA, Take-Two Interactive, владеет еще и серией NBA 2K. Если Rockstar захочет сделать баскетбол более проработанным, они могут позаимствовать анимации или физику у своих же коллег.

Источник: Скриншот из игры GTA 6
Фото

Скриншот из игры GTA 6

Исчезнут таксисты-бомбилы

Скорее всего, привычных желтых такси станет меньше, а вместо них ты будешь вызывать машину через приложение на внутриигровом телефоне. Подъедет какой-нибудь раздолбанный седан с водителем, который всю дорогу будет жаловаться на комиссию сервиса. Или, наоборот, люксовый электромобиль за тройную цену. И конечно, никто не отменяет возможность ограбить водителя или угнать тачку прямо во время поездки.

Кстати, это открывает кучу сюжетных возможностей. Представь: ты работаешь водителем, чтобы легализовать деньги после ограбления. Или тебе заказывают «убийство с доставкой» — пассажир оказывается целью киллера. Или ты просто едешь домой, а водитель внезапно оказывается полицейским под прикрытием. Есть вероятность, что старые таксисты тоже останутся, но скорее всего как дань ностальгии.

Источник: Скриншот из игры GTA 6
Фото

Скриншот из игры GTA 6

Диалоги станут разнообразнее

Сливщики информации в один голос твердят: Rockstar записала аномально много диалогов для обычных прохожих. Не просто «привет-пока-отвали», а полноценные реплики, которые меняются в зависимости от времени суток, локации, одежды персонажа и даже твоего уровня розыска. Rockstar уже делала нечто подобное в Red Dead Redemption 2. Там NPC могли запомнить твое лицо, если ты устраивала дебош в городке, и через неделю игрового времени отпускать колкие замечания.

В GTA 6 эту систему могут расширить до масштабов целого штата. Конечно, полностью избежать повторений не выйдет. Но если хотя бы половина слухов правдива, мы получим самый живой город в истории игр. Где каждый прохожий — не просто картонная фигура с одной фразой, а потенциальный свидетель, болтун или будущая жертва.

Источник: Скриншот из игры GTA 6
Фото

Скриншот из игры GTA 6

Исчезнут загрузки

С новым поколением консолей время загрузки почти испарилось. И судя по слухам, GTA 6 выжмет из этого максимум. В одной из слитых записей показали, как игра переключает управление между Люсией и Джейсоном — без единой загрузки, без черного экрана, без надписи «Loading». Просто бац — и ты уже играешь за другого персонажа, в другой части карты.

Это не значит, что весь мир будет подгружаться мгновенно, но сам факт впечатляет.
Вспомни Spider-Man 2 на PS5 — там можно было телепортироваться в любую точку города почти без ожидания. Если Rockstar сделает нечто подобное, то это будет круто. Захотела сменить героя? Пожалуйста. Решила рвануть из одного конца карты в другой через меню? Тоже без проблем.

Источник: Скриншот из игры GTA 6
Фото

Скриншот из игры GTA 6

Вернутся саундтреки Panama и Neon Indian

Электронные группы Panama и Neon Indian практически официально объявили, что их треки попадут в GTA 6. Правда, Panama потом удалила свой пост, но интернет помнит все.
Обе команды уже засветились в GTA 5. Их треки звучали на радиостанциях вроде FlyLo FM и Worldwide FM. И теперь они возвращаются. Это не такая громкая новость, но она чертовски приятна для тех, кто подбирал машину именно под эти биты.

Rockstar вообще редко меняет проверенных поставщиков саундтреков. Если уж они нашли звук, который ложится на атмосферу, то почему бы не позвать старых друзей? К тому же, оба коллектива за прошедшие годы выпустили новую музыку — так что в игре наверняка будут не только хиты пятилетней давности, но и свежие треки.

Конечно, официального плейлиста еще никто не публиковал. Но когда сами артисты намекают на участие, доверять этому можно смело. Так что готовь свои уши: в GTA 6 снова будет тот самый расслабленный, немного грустный и очень стильный электронный звук.