Новое лекарство в Steam: ученые доказали, что компьютерные игры лечат ментальное здоровье | Источник: theGirl
Фото

theGirl

Ты когда-нибудь замечала, что после пары часов в Sims или в GTA на душе становится спокойнее? Оказывается, это не просто эскапизм. Новое исследование, опубликованное в журнале JMIR Serious Games, показало: определенные видеоигры помогают взрослым людям чувствовать себя менее одинокими и более устойчивыми к стрессу. И дело не в многопользовательских баталиях, а в спокойных, вдумчивых одиночных приключениях.

Ученые из Имперского колледжа Лондона опросили больше двух тысяч человек. Они измеряли уровень одиночества, склонность к стоицизму (это когда ты принимаешь мир таким, какой он есть, и концентрируешься на том, что можешь изменить) и игровые привычки. Оказалось, что те, кто играет в игры с открытым миром и в простые расслабляющие игры, демонстрируют значительно более высокий уровень стоицизма и гораздо реже жалуются на одиночество.

По шкале от 1 до 7 игроки в игры с открытым миром набрали в среднем 4,87 балла за стоицизм. Те, кто в них не играл, — только 3,23. Игроки в легкие, доступные игры тоже оказались впереди: 4,49 против 3,61 у тех, кто не играет. А уровень одиночества у поклонников открытых миров составил 3,02 против 4,28 у остальных. Согласись, разница ощутимая.

Источник: Кадр из ситкома «Теория большого взрыва»
Фото

Кадр из ситкома «Теория большого взрыва»

Авторы исследования предполагают, что игры с открытым миром учат нас опираться на себя. Ты попадаешь в огромный, равнодушный мир, где никто не поможет — нужно самому добывать еду, искать оружие, прокладывать путь. Это тренирует внутреннюю опору и принятие сложных обстоятельств — те самые качества, которые стоики считали главными.

А милые, расслабляющие игры действуют иначе: они замедляют, учат замечать простые радости, снижают тревожность. Когда ты сочетаешь эти два типа опыта, получается сбалансированная «цифровая диета»: есть и вызов, и восстановление.

Исследователи выяснили: стоицизм — это тот самый психологический механизм, который связывает игры и снижение одиночества. Проще говоря, игры помогают нам чувствовать себя комфортно наедине с собой. Мы перестаем панически искать внешнего одобрения и учимся находить покой внутри.

Источник: Кадр из ситкома «Теория большого взрыва»
Фото

Кадр из ситкома «Теория большого взрыва»

«Возможно, видеоигры — это нечто большее, чем когнитивный эскапизм. Хорошо продуманные игры с открытым миром и увлекательные доступные игры могут способствовать развитию стоицизма и уменьшению чувства одиночества», — говорит ведущий автор исследования Андреас Эйзингер.

Конечно, у исследования есть ограничения. Оно проводилось в один момент времени, поэтому нельзя сказать наверняка, что именно игры вызывают эти изменения. Возможно, люди, которые и так более устойчивы и менее одиноки, просто чаще выбирают такие игры. Ученые призывают относиться к выводам с осторожностью и планируют долгосрочные эксперименты. Но даже с этими оговорками результат выглядит обнадеживающе.

Это не значит, что нужно забросить все дела и сутками сидеть за приставкой. Но это повод перестать винить себя за «бесполезное» времяпрепровождение за играми. Если после рабочего дня ты включаешь «Зельду» или что-то подобное — возможно, ты делаешь это не зря. Ты не просто убегаешь от реальности, а тренируешь свою психику. И в мире, где одиночество стало болезнью XXI века, это может быть не просто хобби, а доступный инструмент самопомощи.